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第250章 改变远古遗迹的小技巧

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  这次安特卫普Major的休假时间确实是偏长,这才导致回来后GL成员们都有些不太适应。

  江阳则是决定一起参与拍摄一个整活的小视频,在粉丝们面前刷一刷存在感。

  刚好也可以在拍摄中将这些相处中不适的地方给排除。

  说起来,他还是蛮喜欢和网友们互动的。

  可能这就是先天圈米圣体的天赋能力吧。

  花费了一些时间构建拍摄脚本,然后又经过了一天的打闹拍摄笑料,视频才终于成型。

  最后江阳简单剪辑一下,才将其发布出去。

  “完成!”江阳剪辑过后心情相当不错,也是在房间内伸了个懒腰。

  pasha走过来帮江阳捏捏肩膀放松一下:“拍摄结束后大家状态都不错,所以临时找人约了一场训练赛,等会看看感觉。”

  如果是夺冠之前,他们约训练赛其实比较困难,起码得提前一天在约战网站上排队,看得是强队的需求。

  但成为Major冠军之后,即便是临时也能够找到其他队伍约练,现在GL是整个一线赛场上最大的香饽饽,无数队伍都想要和他们打一场训练赛。

  不知不觉,他们的角色从被挑选者成为了挑选者。

  “行啊!”江阳点了点头,“我觉得等下可以练一下远古遗迹,把这张地图的熟练度给拉回来。”

  他们之前遗迹就打得不错,只是在一线赛场上不够出彩。

  现在这张地图搁置太久了,战术、地图理解都有那么一点点落后了,他们就需要更新一下自己在这张地图上的理解。

  如今已经是Major冠军队伍了,他们不说成为七图队伍,起码得有打六张地图的能力。

  江阳在休赛期的时候,得到了一份‘malbsmd’的远古遗迹经验,加上自己的理解,他对于这张地图又有了新的感悟。

  所以这张地图就是他们接下来训练的重点。

  “我倒是想要打小镇来着。”奥特曼询问,“不过阳你的意思是打算猛练这张地图?”

  “我是有这个想法的。”江阳将他的考虑说给其他人听,“游乐园我们现在是不打的状态,而且我总感觉V社马上就会出一张新地图把他下掉。”

  如今的七张服役地图分别是:沙二、迷城、小镇、遗迹、大厦、NUKE、游乐园。

  GL比较出色的地图是迷城、大厦、NUKE。

  游乐园是属于上固定Ban位的。

  小镇的水平也不错,只是打得比较少。

  就只有遗迹最开始不错,慢慢水平下降严重。

  作为狙击手,江阳在游乐园里的发挥其实也挺可以的。

  只不过他觉得,这7张服役地图固定太久了。

  接下来几个月,V社应该会有所动作,将死亡游乐园给去掉。

  死亡游乐园现在在职业赛场上出场的频率太低了。

  “我倒是觉得,V社可能会把大厦给下放。”IM冷静思考,“这也是不少职业哥的呼声……不过那样的的话,我们就会比较难受了。”

  他们是如今的世界第一大厦,要是大厦给他们Ban掉了,那接下来就得重新练那张新图了。

  “真给大厦下掉的话,NIKO估计要高举双钳了。”江阳调侃道,“不过应该不可能的,V社挺喜欢大厦这张地图的,估计还得改几次才下放呢。”

  “不管他们接下来是下放大厦还是游乐园,肯定不会从遗迹上面动刀,所以我们练遗迹准没错的。”

  奥特曼有些呆萌地问:“照常练大厦、nuke还有迷城这三张不行吗?”

  突然间就被提出要猛练遗迹,他还没想明白原因。

  GL一群人顿时跟看傻子一样看着他。

  “难不成就等着其他队伍来针对吗?”ash有些无语地跟奥特曼解释。

  在休赛期的时候,就有不少队伍都表明已经找到针对江阳的办法了。

  他们都明摆着要给江阳上一课了。

  对于刚刚在major上夺冠的GL,就更不会放过了。

  “我们已经被放在了显微镜下研究,就不能有特别明显的短板。”pasha拍了拍奥特曼的肩膀,“就比如接下来大家都知道我们遗迹不行,那肯定猛选遗迹的。”

  “我们的大厦、nuke还有迷城,这水平都很不错了,想要再突破就挺难的了,这种时候掏出来的遗迹如果水平不错,其他队伍就很难处理。”

  “我们不至于在特别被动的局面。”

  这个房间内的成员都已经是Major冠军了,身上也有了属于自己的荣誉。

  但责任和压力同一时间也都上来了,外界都等着看他们夺冠后瞬间被击溃,想要看他们被那些老牌强队随手踢死的画面。

  他们都不愿意看到这种画面的发生。

  所以即便是休赛期内,一群人也都有在自主训练,看一看其他顶级选手的录像。

  讨论决定了接下来的重心放在远古遗迹上后,一群人就开始了自我调整,做好准备等待着训练赛对手的到来。

  还有几分钟,江阳闲得无聊开始进入到系统。

  “看看我的。”

老登:江阳年龄:31岁  所属战队:GL

  状态:最后一舞之舞!

  综合实力:职业级LV.9

  逆袭点:431203

  绝活:ECO特攻(高级)、阳之预瞄、弱者标记(高级)、Twistzz的短点射(中级)、MachineWJQ的公式化解说(中级)、Elige的扫射转移(高级)……

  江阳注意到了状态再一次发生了变化。

  拿到Major之后,‘最后一舞’已经变成了如今的姿态。

  他忍不住想到,如果自己未来能够追上A队的脚步,那岂不是要进入到“最后一舞舞舞舞了”。

  那个画面让人属实是有点搞笑的。

  不过综合实力也来到了职业级别LV.9,这是江阳没有想到的。

  他出道之后,因为天赋的原因很快就把实力推进到了LV.7,后面想要提升就很难了。

  他其实推测过,这个职业水平的评判是通过十年后CS的职业来评价的。

  所以在这个一直在发展的CS中,他现在的水平对标十年前还未到达顶尖算正常的。

  这一次安特卫普Major夺冠后,实际上他整体的水平也没什么特别大的质变。

  或许是心态上发生了一些变化?

  如果说以前是有一些自负,在自信的同时也有点推着自己走的想法,那现在江阳是真的自信,在对局的处理上越来越游刃有余了。

  思绪至此,他就看见熟悉的文字再次出现在视线中。

  31岁的你,成功在安特卫普Major中击败了Faze,完成了老登的逆袭。但没人想看见一个‘大龄老登’踩在自己的头上,可老登的逆袭总是需要创造不可能……

  任务:在接下来的Blast春决中打破质疑……

  奖励:视任务完成度发放……

  熟悉的任务面板出现,让江阳忍不住会心一笑。

  他突然想到,也就是系统来早了十年。

  如果真的31岁的自己带队夺冠了,那接下来还要打破质疑。

  那时候如果江阳还没有转型职业,而是以明星选手的身份carry带队夺冠的话。

  那他真得把整个圈子里的年轻选手道心给干碎了。

  不过现在被他道心干碎的人也并不少,如今的Mouz当家明星寒王就是一个,他都被江阳干出表情包了。

  不过在接下来Blast春季赛打破这些质疑声,本来也是江阳的想法,这次也属于是顺手的事。

  思绪至此,他开始进入到系统的每日商城,看看今天的每日商城有什么好东西出现。

垂钓技术(初级)、yekindar的狂野冲锋(初级)、NertZ的小区防守技巧(中级)、小布丁一根、Nice贴纸设计初稿、远古遗迹5个阴暗的小技巧  一眼看过去,今天内容意外蛮多。

  在如今逆袭点有富裕的情况下,他大致看了几个感兴趣的。

  垂钓技术(初级)

说明:谁在言空军,哪个说爆户?钓鱼资源敌过一切,但出色的钓鱼技术能够帮你钓到更多的鱼  本来江阳是不喜欢钓鱼的,但上次和pasha在外面钓鱼新手福利期那次确实是给他爽到了。

  他不喜欢成为一个像pasha一样的空军佬,加上这技术确实是不贵,所以直接购买了一下。

  而去江阳想的很明白,自己现在除了CSGO,平时休闲生活都没什么其他乐趣可言放松一下。

  偶尔还是得有点其他生活爱好的。

  购买完毕之后,江阳就感觉自己脑海中突然多了挺多的垂钓画面,也有一些在垂钓不同时期不同的处理方案。

  他感觉自己再去钓一次鱼,不用新手福利期都能够干爆pasha。

  yekindar的狂野冲锋(初级)

  说明:作为只玩回合前20秒的职业选手,yekindar的突破思路也有蛮多可取之处。

  yekindar江阳知道,现在是VP的突破手,今年整体打得还是很好的。

  他也蛮欣赏yekindar这家伙的突破,就是总感觉yekindar这家伙的打法和VP那种便秘式进攻有点格格不入。

  不过这个说法还是让他很好奇,所以江阳也直接购买了一下,想要看看到底是什么样的突破,才会让系统如此评价。

  很快他就进入到了模拟空间,就看着yekindar在进行对抗。

  然后看了一会,江阳就明白了。

  yekindar这家伙的打法纯粹是‘自爆卡车’式的冲锋,他比一般的突破手要冲的更快。

  这种节奏的变化,让他在战场上像是一支骑兵一样,只要是对方没反应过来,他就能够抓住突破口将对手的防线给撕裂。

  不过,这种打法很吃选手的个人状态,也非常依赖队友来赢游戏。

  因为yekindar自己就是一个自爆卡车,很多时候往往是一换一的结果,就得靠着队友来接手中后期。

  这种思路过于激进了,江阳也不敢随意乱学。

  但如果局面僵持不下的时候,适合用来打开局面。

  江阳再看向了那个NertZ的小区防守技巧。

  这一次地图是沙二。

  江阳看见NertZ在小区单人防守的情况下,在队友前期B1层给了压力的情况下,直接大脚步前顶往匪家跑了。

  NertZ的思路很清晰。

  这一波队友B1层给了压力,如果还有人在的话,他B2层就能够抓住侧身或者背身。

  没抓住,那就是B2层没人。

  他从这个位置前压对面也绝对想不到。

  然后江阳就看见NertZ在1分10秒的时候到达了匪家。

  江阳只感觉眼前一黑。

  不是哥们你是自由人吗?

  你这小区主防自己跑路了?

  你主防匪家啊!

  但还真别说,这种打法让江阳看到了一些全新的思路。

  他这个前顶是真的大胆,就算是江阳在对局中也完全想不到这种可能。

  NertZ的对手更是完全没想到这一点。

  他在A大的队友更是配合着他这一分的走位同步前顶出来。

  确定了A门外没人,NertZ直接轻松收获两个xbox附近的侧身。

  剩下两名土匪才发现有人前顶出去,从B通直接进入到B包点。

  可就算是放下了雷包,他们依旧是需要面对一个2v5的回防。

  江阳看到这里吸了口气。

  虽说一个回合有巧合的因素在里面,但nertZ这次的思路还真的让他眼前一亮。

  有时候进攻才是最好的防守,在这一分里展现得淋漓尽致了。

  这种思路江阳还真的挺感兴趣的,偶尔拿出来打一个非常规还是挺好用的。

  今天这每日商城里的内容,真让江阳感觉到学到了。

  小布丁江阳没有购买欲望,如果是绿舌头那他肯定拿下了。

  他最后看向了改变远古遗迹的5个阴暗小技巧。

  购买之后,脑海中画面开始展示。

  首先第一个,他看见画面当中的土匪直接拿着连狙在匪家一个特殊的位置,在墙壁上直接找到参照物,然后猛开火穿射。

  江阳就看着子弹不断从中路飞过,最终穿过遗迹VIP的头皮位附近。

  他瞬间眼睛都瞪大了。

  这穿点是真有点说法了。

  在关键局拿出来,一个首杀可能就能够影响到对局的胜利了。

  主要是这个穿点真能够穿到CT方过来侦查中路的人。

  甚至配合着一个战术的展开,那直接就是关键一分。

  江阳表示学到了。

  他继续看向第二个小技巧。

  然后赫然看见,在黑屋外土匪贴着墙直接展开了三架。

  在最顶上的那个家伙,他能够看见二道的敌人。

  最离谱的是,在这一刻最上面那个狙击枪开火他是准的。

  这就有点像是游乐园的匪家五架一个性质了。

  但这个绝对要比游乐园五架要强得多,因为游乐园的五架前期需要消耗的人力太多了,而去对手也不一定非得走B2楼出来。

  远古遗迹二道这个位置,是CT的一个经典位置,就很容易可以拿到击杀,再配合着一些其他两人的站位布置,甚至能够直接完成破点的任务。

  这也属实是大招级别的技巧。

  只不过江阳印象中,好像是有两支二线队伍掏出来用过。

  接下来是一颗从匪家就能够直接丢出来的跳台火。

  现阶段远古遗迹的生态,跳台火基本上是特意放一个人去中路丢,来防止CT前顶出来。

  可如果开局CT利用旋转跳身法,或者runboost的技巧往跳台方向走的话,那来中路控图的土匪其实是比较慢的,就有可能来不及丢那颗火,B小控图的土匪就容易被抓到timing。

  可如果开局就能够丢的话,在火焰蔓延开后,CT就不敢随意往跳台上踩了,影响力完全不同。

  这颗火是真的能够限制CT进行配合前顶的。

  然后画面来到了黑屋内,控制下黑屋的土匪贴住了黑屋内的灯管,然后掏出闪光弹开始蹲下喵点跳投。

  闪光弹丢出之后,他就直接peek出去。

  江阳本以为他是打算借着闪光弹爆开前拿到信息来抓一手timing,可最终却发现这居然是一颗单向闪光!

  因为黑屋连接处地面有凹凸不平的地方,靠近匪家这边会更高一些,所以最终这颗闪光弹就爆开在这块区域。

  这让视野中的主角并没有被白,反倒是黑屋内的两个人全白。

  这颗闪光弹是真的有点阴暗了。

  在自己的正前方,却不会闪白自己,顶级单兵作战闪光属于是。

  这颗闪光弹主要是还给了江阳一种新的思路。

  虽然说V社很懒,但他们在制作地图方面还是很认真的,地图上每一个砖块,每一个凹凸不平的地方,都有其自己的作用。

  最出名的就是小镇木桶的长短,都能够改变香蕉道的生态。

  像是遗迹黑屋这种地面凹凸的区域还有一些,他完全可以借着这个思路来开发新的道具。

  来到最后一个小技巧。

  江阳就看见画面当中的主角来到了遗迹地图中的遗迹。

  来到了遗迹中的一个墙角位置,准星对准地面上的一个石块的左下角。

  江阳正好奇这家伙是在干嘛,难不成等会还要WSWS卡进墙壁里?

  就看见画面当中余光有影子掠过,这时候‘主角’再一个转头,切刀将毫无防备的对手直接给刀了。

  江阳满头问号。

  这位置看不见吗?

  然后系统就给江阳展示了其他几个视角。

  正常情况下,土匪躲在这个位置是会被看见腿和小半个手的。

  但因为半低头状态,姿态的调整让身体都隐藏了,加上遗迹内部的光源影响,这位置连影子都发现不了。

  这个位置旁边就是墙壁,一般回防的CT注意力都在左侧和包点,完全不会特意转头来看一眼墙壁。

  江阳倒吸一口凉气。

  这技巧是真的有点过于阴暗了。

  可不得不说,在某些特定的时候用出来,是完全可以影响整个战局的。

  而去这技巧,是真的能够让人感受到CSGO才是一个恐怖游戏。

  这一波商店购物后,江阳感觉到收获满满。

  这几个技巧,有一说一是真的能够改变远古遗迹的生态。

  如果放在视频网站上,那评论区绝对都是这技巧一点作用都没有……哥求你删了吧!

  对于今天的系统空间,江阳表示意满离。

  这种时候训练赛的对手也来了,训练赛正式开始。

  在拍摄完整活小视频之后,他们之间的交流配合果然好了不少。

  但整体状态和Major时期肯定比不了,这种东西就真的需要大量的训练来改变,让他们的枪感和竞技状态给拉上来。

  最终这一场训练赛最终打了一个20:10.

  对手是3Dmax,是二线的一支顶级兵队。

  这个比分的结果只能说是差强人意。

  倒不是比分达不到要求,只是3Dmax的水平不够,加上GL自己也出现了不少的失误。

  不过整体的训练状态挺不错的,这让他们也没什么心理负担。

  在这场训练结束后,江阳也是赶忙给队友们展示了他拿到的几个新的技巧。

  “这是我休赛期里跑图跑出来的,你们觉得放在比赛里能起到作用吗?”江阳虽然自己觉得挺有作用,但这种时候反倒是没什么底气,怕只是自己视角产生的自嗨现象。

  在看完了江阳展示的内容后,本来不怎么在意的GL成员们陷入了沉默。

  “你低估了自己的游戏智商,这几个技巧放在比赛里,我估计会给那群对手玩晕!”

  都是职业选手,他们都敏锐地发觉了这些技巧的出色之处。

  那个阴暗的遗迹藏人位倒还好,得有一些特别好的时机才能够用的出来。

  可那个黑屋里的单向闪,匪家连狙穿VIP,匪家给跳台火,都是能够在对局中切实起到作用的。

  尤其是匪家连狙穿VIP,这关键时候真是大招。

  比如在一些焦灼的对局,可能是14:14这种。

  突然来这么一波,对面真得起的晚上睡觉都锤床,不甘心地大喊“GL怎么玩这么变态的东西”等等之类。

  有时候他们真的有点嫉妒了,人和人的差距就是这么大。

  江阳游戏天赋比他们好,在挖掘游戏战术深度也比他们强,这还比啥,直接跳了。

  本来他对于要练习远古遗迹也不是特别感冒的,他相对更喜欢Nuke这种战术型的地图,毕竟能展现出指挥的风采。

  但看完江阳开发出的这几个阴暗的技巧。

  siuhy又觉得,远古遗迹这张地图确实不错啊!

  一想到这些技巧在接下来赛场上可能打出来的作用,siuhy甚至都想要轻哼起来了。

  他转头看向旁边那张帅气的脸庞。

  不愧是拿到了安特卫普MVP的人啊!

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